matmul

paddle. matmul ( x, y, transpose_x=False, transpose_y=False, name=None ) [源代码]

注解

计算两个 Tensor 的乘积,遵循完整的广播规则,关于广播规则,请参见 Tensor 介绍 .

并且其行为与 numpy.matmul 一致。目前,输入 Tensor 的维数可以是任意数量,matmul 可以用于 实现 dotmatmulbatchmatmul。实际行为取决于输入 x 、输入 ytranspose_xtranspose_y。具体如下:

  • 如果 transpose 为真,则对应 Tensor 的后两维会转置。如果 Tensor 的一维,则转置无效。假定 x 是一个 shape=[D] 的一维 Tensor,则 x 视为 [1, D]。然而,y 是一个 shape=[D]的一维 Tensor,则视为[D, 1]。

乘法行为取决于 xy 的尺寸。具体如下:

  • 如果两个 Tensor 均为一维,则获得点积结果。

  • 如果两个 Tensor 都是二维的,则获得矩阵与矩阵的乘积。

  • 如果 x 是 1 维的,而 y 是 2 维的,则将 1 放在 x 维度之前,以进行矩阵乘法。矩阵相乘后,将删除前置尺寸。

  • 如果 x 是 2 维的,而 y 是 1 维的,获得矩阵与向量的乘积。

  • 如果两个输入至少为一维,且至少一个输入为 N 维(其中 N> 2),则将获得批矩阵乘法。如果第一个自变量是一维的,则将 1 放在其维度的前面,以便进行批量矩阵的乘法运算,然后将其删除。如果第二个参数为一维,则将 1 附加到其维度后面,以实现成批矩阵倍数的目的,然后将其删除。根据广播规则广播非矩阵维度(不包括最后两个维度)。例如,如果输入 x 是(j,1,n,m)Tensor,另一个 y 是(k,m,p)Tensor,则 out 将是(j,k,n,p)Tensor。

参数

  • x (Tensor) - 输入变量,类型为 Tensor,数据类型为 bfloat16, float16, float32, float64。

  • y (Tensor) - 输入变量,类型为 Tensor,数据类型为 bfloat16, float16, float32, float64。

  • transpose_x (bool,可选) - 相乘前是否转置 x,默认值为 False。

  • transpose_y (bool,可选) - 相乘前是否转置 y,默认值为 False。

  • name (str,可选) - 具体用法请参见 Name,一般无需设置,默认值为 None。

返回

  • Tensor,矩阵相乘后的结果,数据类型和输入数据类型一致。

代码示例

>>> import paddle

>>> # vector * vector
>>> x = paddle.rand([10])
>>> y = paddle.rand([10])
>>> z = paddle.matmul(x, y)
>>> print(z.shape)
[]

>>> # matrix * vector
>>> x = paddle.rand([10, 5])
>>> y = paddle.rand([5])
>>> z = paddle.matmul(x, y)
>>> print(z.shape)
[10]

>>> # batched matrix * broadcasted vector
>>> x = paddle.rand([10, 5, 2])
>>> y = paddle.rand([2])
>>> z = paddle.matmul(x, y)
>>> print(z.shape)
[10, 5]

>>> # batched matrix * batched matrix
>>> x = paddle.rand([10, 5, 2])
>>> y = paddle.rand([10, 2, 5])
>>> z = paddle.matmul(x, y)
>>> print(z.shape)
[10, 5, 5]

>>> # batched matrix * broadcasted matrix
>>> x = paddle.rand([10, 1, 5, 2])
>>> y = paddle.rand([1, 3, 2, 5])
>>> z = paddle.matmul(x, y)
>>> print(z.shape)
[10, 3, 5, 5]